Web3入门科普:概念,应用与挑战

  发布时间:2025-07-06 01:15:41   作者:玩站小弟   我要评论
都说Web3能搞钱,可它到底是什么? 来源|X科技实验室ID:Xtech2020如今的互联网行业,如果只能用一个字总结,那就是哀鸿遍野。巨头们都在裁员求生存,创业公司想融资更是难上加难。一片愁云惨淡中 。
都说Web3能搞钱,门科可它到底是普概什么?

来源|X科技实验室

ID:Xtech2020

如今的互联网行业,如果只能用一个字总结,用挑那就是门科哀鸿遍野。巨头们都在裁员求生存,普概创业公司想融资更是用挑难上加难。

一片愁云惨淡中,门科唯一例外的普概方向是:Web3。

有机构统计,用挑仅在4月,门科全球Web3领域就有74个项目获得总计31.03亿美元融资。普概

所以,用挑到底啥是门科Web3啊,又为什么这么火热?普概我们今天争取用5分钟,让你成为全世界最懂Web3的用挑前10%人群。

先从Web3的这个“3”说起。如果将互联网发展分成三个阶段。那么Web 1.0就是门户网站时代,用户上网就是看看图文消息,这一阶段国外代表是雅虎,国内是新浪、、

Web 2.0则是用户可以在各种社交媒体上创造内容、实时互动,国外的平台有、YouTube、、Instagram,国内则有、公众号、抖音等等。

Web1.0和2.0的时代,上面这些名字都曾是夸张的印钞机,为自己和投资人创造了疯狂的投资回报,所以你也就能理解,为什么目前与普通人日常没啥关系的Web3,会在资本寒冬中获得那么多投资人的青睐。

那么Web3和Web2.0有什么区别?

Web2.0,虽然能让普通用户创造内容上传,发视频做百万关注的博主,但平台话语权还是掌握在大公司手里,百万博主说到底也是用户。

而Web3又画了一张新饼:普通用户可以去制定平台的规则,可以规划平台的发展,甚至参与平台的分红。

这也就是Web3最核心的“去中心化"概念

Web 1.0和2.0,都是所谓“中心化网络”。所有用户数据,都是中心化的机构存储和处理的。这是从互联网诞生就在应用的模式,已经发展得非常高效,不过,它会有一些潜在问题。

比如前些日子直男必备的手游《云裳羽衣》说要停服,那就意味着玩家之前投入的时间和金钱都打了水漂。再比如万一视频平台关了,你点赞收藏的视频,就再也找不着了。

而“去中心化”,目的就是让用户当家做主。而实现的方法,则是大名鼎鼎的区块链技术,因此,Web3也和数字货币、NFT、元宇宙这些概念扯上了关系。

一幅画以9000万美元价格成交,一个头像被NBA球星库里用18万美元买下,这世界是疯了吗?他们没疯,这些都是NFT,国内叫数字藏品。

某种意义上说,不仅NFT,像数字货币和元宇宙这样的财富密码,也全部可以归结在Web3概念之下,因为它们的底层技术,都是区块链。

而NFT值钱的秘密,就藏在区块链之中。区块链概念是2008年比特币白皮书中提出的。它的初衷,就是要把电子支付这个场景“去中心化”,也就是让记账权不再掌握在银行或支付平台手中,而是掌握在无数个个体用户手中。

这样做有若干好处,比如电子支付和转账不会再过分依赖某一个机构,比如去中心的记账方式让篡改数据变得非常困难,比如所有转账记录都无法被删除,可以溯源,等等。

而如果把区块链的应用场景拓宽,不再局限于电子支付,那某种意义上就是我们说的Web3了。

目前知名度最高、火出了圈的场景,就是我们刚才说的NFT。你知道,这世上很多东西的价值或溢价,往往并非来自它本身,而是源于它的稀缺性。

比如限量发售的球鞋、游戏王的青眼白龙卡、盲盒的隐藏款,等等。

那么,如果一张数字图片是独一无二的,它的价值是不是也会飞升呢?这就是NFT的基础概念。

Web3或者说区块链,可以让数据无法篡改且可溯源。换句话说,它可以让一张数字图片变得独一无二,所有人共同见证它是在何时何地被何人创作,又被何人买下。

就算复制,那也是赝品。同时,一个可信任的平台,是能确保每一件收藏品去伪存真的,而不是像现在很多球鞋交易平台那样,分不清到底是不是莆田高仿。

这对知识产权保护至关重要,也让更多艺术家愿意去创作数字形式的艺术品。朋友们,稀缺性,这不就被创造出来了吗?还问库里为啥花18万买一个头像?你笑人家太疯癫,人家笑你看不穿啊。

当然我们要补充的是,NFT的初衷或许是保护知识产权,但在现实中,已经被很多人当做了投机炒作的工具。如果有朋友对数字藏品感兴趣,还要擦亮双眼,不要轻信某些骗局的鬼话。

NFT我们大致了解了,那元宇宙又和Web3有啥关系?

元宇宙经常被理解成大型VR网游,可你想过没有,这个网游的运营商,如果是黑心的鹅厂或猪厂,那玩家吃亏吃得不就更厉害了吗?那元宇宙还玩个P啊?

前面提到过,在中心化网络里,网游运营商宣布关服,就会让玩家之前投入的时间和金钱全部打水漂。不仅如此,很多运营商在修改游戏参数,比如开卡几率时,更称得上是为所欲为。

游戏这个虚拟世界尚且如此,如果想在元宇宙里构建真实的数字空间,让用户在里面买房买地,拥有实打实的虚拟资产,那么中心化的运营方式显然是不靠谱的。

所以关于元宇宙有个共识,那就是它最好搭建在去中心化的Web3网络上,从而让用户真正获得对自己网络行为和财产的控制权。

说了这么多,乍一看Web3简直是包治百病。但别急,最后我们聊聊Web3的问题。不说那些骗局,我们就说技术,很多去中心化网络目前有个毛病,效率低。

打个比方,中心化就像你家做饭,买啥菜怎么炒放多少盐多少酱油都听你妈的。而如果搞成去中心化,就有点类似于做饭的每个步骤,包括放盐放酱油,都要由家庭成员投票决定。

回到现实,你可能知道,数字货币“挖矿”很费电,所谓“挖矿”,其实是我们前面说的“记账”。除了记账,去中心化网络的分布式存储分布式计算等,所需的硬件资源也都远高于中心化网络。

可以说,当下的去中心化网络,仿佛一座黑暗森林,是一个假设所有人都不值得信任的世界。

所以,需要耗费更多资源来完成一件事。如何解决这个问题?大概就要交给Web3创业者了。

碍于篇幅,我们今天聊的Web3内容,只能说是管中窥豹。客观说,目前关于Web3的怀疑其实并不少,特别是对于我们普通人,甚至会把它跟一些骗钱的套路联系在一起。

但对于这样一场底层技术的创新,我们也可以更有一些耐心,就像十年前,我们不能理解有了QQ为什么还要有微信,手里有现金为什么要扫码付款,有了3G为什么要升级4G。

所以千万不要低估任何一种新的技术形式,对传统世界的颠覆能力,有的时候它们缺的只是一个应用场景。

要是有朋友对NFT或元宇宙投资感兴趣,那希望你去书籍和专业网站上了解更多知识,深入了解理性思考,免得成为第一批Web3的韭菜。

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